Wie der Computerspieleentwickler die Bereiche Sport, Medien und Unterhaltung mit Servern und Netzwerktechnologie von Cisco revolutioniert
werden durch den Netzwerkkern am neuen Unternehmensstandort in Dublin unterstützt
an Video-, Audio- und Spieledaten können innerhalb von 28 Minuten übertragen werden
sind auf diese Weise bald möglich
„Noch vor wenigen Jahren war unsere gesamte Infrastruktur jeweils nur einmal nutzbar und alle Events waren einmalige Übungen.“
Scott Adametz, Director of Technology, Riot Games
Eine Full-Stack-Software-Defined-Computing- und Netzwerkinfrastruktur mit Cloud-basiertem Management:
„Von den Routern und Switches, welche die Videopakete übertragen, bis hin zu den Servern, auf denen Hunderte von Backend-Tools und Anwendungen laufen, setzen wir in jedem Schritt des Produktionsprozesses auf Cisco.“
Scott Adametz, Director of Technology, Riot Games
„Wir verlassen die ausgetretenen Pfade der Übertragung und unsere Ambitionen wachsen weiter – und vieles davon haben wir Cisco zu verdanken.“
Scott Adametz, Director of Technology, Riot Games